La tradizione - il giorno di Capodanno e durante le feste - spesso prevede di giocare qualche mano di poker classico all'italiana, e da buoni poker player non può certo far male qualche accorgimento in più per massimizzare le probabilità di vincere!
In particolare se sei un apionato di poker tradizionale.
La differenza numero uno tra poker classico (5 card draw short deck) e texas hold'em è infatti l'informazione che si ha sulle carte in gioco, informazione che invece torna centrale nella telesina. Ma non perdiamo altro tempo e vediamo come migliorare subito la tua strategia in questo divertente gioco!
In questo Articolo:
1) Scegli le tue starting hands 1t81q
Nella telesina si inizia con due carte in mano, una coperta e una scoperta, e da lì inizia tutto il tuo game plan.
Attenzione: se avete in programma di giocare solo una manciata di mani in questa variante... puoi anche giocarle tutte. In fondo il pokerino natalizio è fatto per divertirsi e stare insieme, e dov'è il divertimento se non giochi nemmeno una mano?
Se invece giocherai più mani di telesina, allora il consiglio principale è quello di selezionare le tue mani di partenza in maniera simile a quella consigliata per il texas hold'em short deck. Attenzione, però, perché le carte che puoi vedere in mano ai tuoi avversari possono condizionare anche questa prima scelta.
Se una o più delle tue carte sono blockerate, può essere meno vantaggioso entrare nel colpo, ma allo stesso tempo puoi dominare le mani avversarie se hai un A-K contro un K-X di un altro giocatore. Poi il corso della mano ti dirà come giocare, ma per ora è già un vantaggio.
2) Più pot control! Dal preflop in poi 213d1n
Qual è il fine di rilanciare? Massimizzare il valore o portare al fold i tuoi avversari. Nella telesina questi obiettivi sono molto più complessi, soprattutto al primo giro di puntate, perché tutto può ancora succedere e spesso si hanno chance di vittoria sufficienti a giustificare un call.
Quindi per evitare di giocare piatti giganteschi, in questo caso il limp non è reato. Puoi sempre rilanciare per limitare il numero di giocatori nel piatto, ma c'è una cosa a cui fare assolutamente attenzione...
3) Quanti giri di puntate? 1q1k6c
Come sapete, la telesina ha molte varianti: senza vela, con la vela, con tipi diversi di vela o più vele...
Tieni bene a mente che ogni vela costituisce un giro di puntate aggiuntivo, e il piatto potrebbe andare fuori controllo anche se pot limit.
Ma soprattutto se sei un giocatore di no limit hold'em tieni in considerazione questo: dopo il giro di puntate iniziale - che possiamo paragonarlo al preflop - il secondo giro sarà più difficoltoso perché ti darà meno indizi su come possa proseguire la tua mano.
Nella fase associabile al "flop", infatti, avrai solo tre carte e non cinque. Sarà impossibile sapere se potrai chiudere colore o meno, o se potrai chiudere scala. Tieni sempre un piano di riserva, perché le chance di chiudere uno di questi punti saranno inferiori a quanto ti aspetti.
Del resto, l'abilità nella telesina non è cercare di chiudere il punto migliore (che spesso è face-up agli avversari) ma capire quando gli altri hanno mani peggiori.
4) Blocker, unblocker e calcolo delle probabilità 6c2ld
In questo gioco tradizionale hai una quantità di informazioni che è introvabile in altri giochi simili. Sfruttala!
Tieni sempre in considerazione le carte che hanno i tuoi avversari quando decidi se è una buona idea continuare a cercare di pescare la tua, ma pensa anche a cosa potrebbero pescare gli avversari che possa metterti in difficoltà.
Il calcolo delle probabilità nella telesina non è semplice, ma puoi pensare già a quali carte vorresti ricevere nella prossima street per continuare nella mano. Immagina di avere A 109 con asso nascosto e vuoi giocare nella speranza di chiudere colore o di pescare almeno una coppia. Ci sono cinque giocatori e puoi vedere 12 carte oltre le tue 3, quindi il mazzo ha 17 carte rimanenti, di cui 5 di picche e 6 che possono farti chiudere coppia. Guardando le mani avversarie noti due picche, un asso e due 9, quindi hai 6 possibilità su 17 di pescare una carta interessante.
Come detto, però, non è comune chiudere buoni punti. Il gioco sta nel beccare gli avversari con punti inferiori al tuo, quindi fai questo calcolo anche per i tuoi avversari: quali sono le carte che ti preoccuperebbero se le pescassero? La tua carta coperta le blockera?
Inoltre, quando un avversario punta contro di te, devi anche considerare quale possa essere la carta che ha nascosta. Questo si ottiene valutando tutte le carte visibili (per capire quelle rimaste) e lo stile di gioco dell'avversario. Così potrai sapere quante sono le probabilità che ti batta e quante quelle in cui puoi vincere.
5) La forza della tua carta coperta 5dl2z
Come avrai capito, tutto il gioco ruota attorno all'unica carta coperta che ha in mano ogni giocatore, e nell'abilità degli altri di individuarla.
Il "jolly", la situazione perfetta, è quando quella tua carta ti fa chiudere un grande punto, che gli avversari non possono conoscere ma solo temere. Ancora meglio, se sono buoni osservatori, quando quella carta è già blockerata da altre carte sul tavolo.
La prima carta, però, ha anche molto valore per i bluff. Immagina di essere contro due avversari con 8 K Q J 10. Il tuo 8 è coperto, quindi gli altri non sanno che hai solo carta alta re. Anche se avessero una coppia, e a volte anche di più, avranno dei gran problemi a prendere una decisione, e potrai mettere un bel po' di pressione. In questo caso, ovviamente, avviene il contrario: più carte libere ci sono, non blockerate dagli altri giocatori, meglio sarà!
6) La forza delle tue carte scoperte 1i2v2f
Più spesso, il tuo punto sarà visibile tra le tue carte scoperte, e quella incognita al massimo potrà fare da kicker. Se avrai coppia di J e il tuo avversario, tra quelle scoperte, una coppia di Q, saprai benissimo di avere la mano perdente.
Qui inizia il leveling vero, però. Cosa succede se rilanci? Il tuo avversario dovrà cominciare a temere che la tua ultima carta sia capace di farti avere un punto superiore al suo. E la stessa preoccupazione ce l'avrai tu, quando un giocatore con carta alta K punterà contro la tua coppia face-up.
Senza bluff, il poker non esisterebbe, ma per fortuna nella telesina è lievemente piu semplice calcolare le probabilità di essere vincenti o sconfitti: le carte nel mazzo sono molte di meno, e sai precisamente quali costituiscono un pericolo.
L'unico problema è capire quanto spesso il tuo avversario farà quell'action, se veramente la farà con tutte le sue carte coperte o solo alcune... Devi solo studiare il suo gioco e fare delle stime più raffinate possibili!